2026 年截至目前,主机领域的竞争仍在继续,任天堂、PlayStation 和 Xbox 持续推出高质量新作,试图争夺市场主导权。在这一年中,任天堂在某个关键指标上已领先于对手。
到目前为止,任天堂今年的表现相当突出,陆续发布了《宝可梦 Pokopia》和《星际火狐》等重磅作品。该公司继续利用自家 IP 作为主机的核心卖点,即将上市的《塞尔达传说:时之笛》重制版就是一个典型例子,它也是 2026 年最受期待的游戏之一。
根据游戏媒体《The Gamer》整理的 Metacritic 平台上任天堂、索尼和 Xbox 游戏工作室第一方作品的数据,2026 年至今任天堂处于领先位置,旗下新作平均得分为 80.33 分。此次统计不包括移植版、追加内容和复刻版,但完整重制作品被纳入其中。最值得注意的是,任天堂今年发布的第一方游戏数量也是三家厂商中最多的,共九款;PlayStation 和 Xbox 则各有六款。任天堂有六款 2026 年新作的媒体平均分超过 80 分,而 PlayStation 和 Xbox 的第一方作品中只有三款达到这一水平。
虽然 Xbox 的作品平均分不及任天堂,但在三家中,只有 Xbox 拥有一款 Metacritic 评分达到 90 分的游戏,即《极限竞速:地平线 6》。评测发布后,这款游戏立即被视为年度游戏的有力竞争者,也正是它提升了 Xbox 的整体平均分。几家厂商都出现了评分差异较大的作品,例如《漫威金刚狼》和《光环:战役进化》的市场反响并未达到发行方此前的预期。
尽管从数据上看任天堂暂时领先,但三家厂商的整体平均分差距并不大。对三家平台而言,今年的整体表现都算不错。任天堂一直依靠独占游戏来留住平台玩家;索尼则开始调整策略,减少向 PC 移植,力求将自家游戏保留在 PlayStation 平台。与此同时,Xbox 也在转向主机独占路线,在开发后期取消了《战争机器:事变日》原定的 PS5 移植计划,同时继续维持对 PC 市场的布局。在这样的行业环境下,实力过硬的第一方游戏对平台成败至关重要。
任天堂今年已交出一份亮眼的答卷,而 2027 年还有望更进一步。任天堂明年的重头戏无疑是《宝可梦风 · 波》,该作标志着宝可梦系列正式进入第十世代。其余已规划的第一方新作还包括《密特罗德绝境嗜生》和《星之卡比跃然世界》。如果你想获取更多游戏相关资讯,可以通过九游下载了解最新动态。

